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Perfect Dark (gecancelt)
#1 Perfect Dark (gecancelt)
Es wird ein neues Perfect Dark Spiel geben!
Bin ja echt mal gespannt. Wahrscheinlich wird es ein Reboot, da die originalen PD Spiele 2020 und 2023 spielen. Sehr cool finde ich, dass der Klimawandel eine Rolle spielt, da das ja ein brandaktuelles Thema ist. Schön, wenn Spiele keine Angst davor haben, so etwas zu thematisieren.
Zitat
They wrote a script for Lord of the Rings and ended up having to perform it with finger puppets. A game that fails due to overambition is still better than a game that fails because it's beep-boop committee-designed sludge coughed out by a corporation staffed by robots. At least ambition implies that you have some kind of soul, rather than a CPU with fistfuls of money stuffed into it.
- Yahtzee
#4 RE: Perfect Dark
Ob Crystal von Microsoft gekauft werden will?
Könnte ich verstehen, wenn ich bei Square Enix wäre, würde ich da auch weg wollen.

Zitat von jones110 im Beitrag #3
Gutes Zeichen fürs nächste Tomb Raider![]()
Crystal hat inzwischen 2 Tochterstudios, die an TR arbeiten können.
Zitat
They wrote a script for Lord of the Rings and ended up having to perform it with finger puppets. A game that fails due to overambition is still better than a game that fails because it's beep-boop committee-designed sludge coughed out by a corporation staffed by robots. At least ambition implies that you have some kind of soul, rather than a CPU with fistfuls of money stuffed into it.
- Yahtzee
Sieht so aus als hätte Perfekt Dark seinen zweiten Game Director innerhalb eines Jahres verloren: https://www.videogameschronicle.com/news...-game-director/
Vielleicht ist Daniel Neuburger zurück zu Crystal Dynamics gegangen?

#6 RE: Perfect Dark
Es wurde beim gestrigen Xbox Showcase endlich erstes Gameplay vom neuen Perfect Dark Spiel gezeigt:
Ich bin da etwas skeptisch. Das sieht mir ein bisschen zu sehr nach Call of Duty aus.

Zitat
They wrote a script for Lord of the Rings and ended up having to perform it with finger puppets. A game that fails due to overambition is still better than a game that fails because it's beep-boop committee-designed sludge coughed out by a corporation staffed by robots. At least ambition implies that you have some kind of soul, rather than a CPU with fistfuls of money stuffed into it.
- Yahtzee
MS hat das Spiel im Rahmen der aktuellen Entlassungswelle von 9000 Mitarbeitern eingestellt, Entwickler The Initiative, die bisher nix veröffentlicht haben, geschlossen und die Partnerschaft mit Crystal Dynamics sofort beendet. Läuft bei Xbox! 
https://www.windowscentral.com/gaming/xb...-the-initiative
An anderer Stelle liest man auch das Spiel sei anders als im Trailer dargestellt gar nicht richtig spielbar gewesen und hätte viel sinnlosen Quatsch eingebaut gehabt ... da ist sogar von einem Fake-Trailer die Rede. Ob's stimmt, kein Plan ... am Ende wurden mit der Mithilfe von Crystal Dynamics viele Millionen Budget verbrannt, also langsam werden sie richtig RICHTIG gut darin, Respekt!

#9 RE: Perfect Dark
Na toll. Hätte echt gerne ein neues Perfect Dark gehabt. Aber wer weiß, ob das überhaupt wirklich gut geworden wäre und kein CoD-Klon. Immerhin hatte Crystal Dynamics daran mitgewirkt.

Zitat
They wrote a script for Lord of the Rings and ended up having to perform it with finger puppets. A game that fails due to overambition is still better than a game that fails because it's beep-boop committee-designed sludge coughed out by a corporation staffed by robots. At least ambition implies that you have some kind of soul, rather than a CPU with fistfuls of money stuffed into it.
- Yahtzee
Ich wusste nicht das es ein AAAA-Titel ist ähm war, also so wie Skull & Bones!

Der Deus Ex/Adam Jensen-Synchronsprecher ist auch betroffen von der PD-Einstellung:
Zitat
Perfect Dark: Synchronsprecher Elias Toufexis beklagt finanzielle Verluste nach Projekt-Einstellung
04.07.25 - Nach der Einstellung des Reboots von Perfect Dark durch Microsoft hat der bekannte Videospiel-Synchronsprecher Elias Toufexis einen finanziellen Verlust in vierstelliger Höhe öffentlich gemacht. Der Schauspieler, der vor allem für seine Rolle als Adam Jensen in der Deus Ex-Reihe bekannt ist, hatte bereits mehrere Drehtage für das Projekt absolviert.
Wie er auf sozialen Medien mitteilte, seien ihm durch die plötzliche Projektstreichung mehrere Tausend Dollar entgangen - eine Gage, auf die er fest gerechnet hatte.
Toufexis äußerte sich in der Vergangenheit mehrfach kritisch zur Lage der Synchronsprecher in der Spielebranche. Bereits 2024 kritisierte er die Entscheidung der Schauspielgewerkschaft SAG-AFTRA, den Einsatz von KI-Stimmen zuzulassen, ohne Rücksprache mit den betroffenen Sprechern.
via gamefront.de
Der Reboot ist wohl endgültig Geschichte:
Zitat
Crystal Dynamics stoppt Perfect Dark nach geplatztem Deal mit Take-Two
03.09.25 - Crystal Dynamics hat nach dem Scheitern von Finanzierungsverhandlungen mit Take-Two Interactive Mitarbeiter entlassen und die Arbeit an Perfect Dark endgültig beendet. Das berichtet der Wirtschaftsdienst Bloomberg. Hintergrund ist das Ausbleiben einer Einigung zwischen den beteiligten Unternehmen über die langfristigen Rechte an der Marke.
Perfect Dark war 2020 als Neuauflage des gleichnamigen Klassikers angekündigt worden. Ursprünglich sollte das Spiel bei Microsofts Studio The Initiative entstehen, das jedoch früh in Schwierigkeiten geriet. Zur Unterstützung holte Microsoft 2021 Crystal Dynamics hinzu.
Ein Trailer aus dem Jahr 2024 stieß auf positive Resonanz, und mit einem neuen Director schien das Projekt vorübergehend neuen Schwung zu erhalten. Im Juli dieses Jahres stellte Xbox die Entwicklung jedoch offiziell ein, löste The Initiative auf und verwies die verbliebenen Entwickler an potenzielle externe Geldgeber.
In den folgenden Monaten führte Crystal Dynamics Gespräche mit mehreren Publishern. Besonders weit gediehen waren Verhandlungen mit Take-Two. Geplant war, dass Take-Two die Rechte an dem Spiel von Microsoft erhält, die Produktion finanziert und die Veröffentlichung übernimmt. Der Deal scheiterte jedoch, unter anderem wegen ungeklärter Fragen zur künftigen Markenhoheit.
Ohne frischen Kapitalgeber blieb Crystal Dynamics keine andere Wahl, als Stellen zu streichen und das Projekt einzustellen. Angaben über die genaue Zahl der Betroffenen machte das Studio nicht.
The Initiative: Studioleiter Darrell Gallagher (war lange bei Crystal Dynamics) verlässt Xbox
https://www.xboxdynasty.de/news/the-init...verlaesst-xbox/
https://www.linkedin.com/posts/darrell-g...040714752-MHO8/
Zitat
„Nach einer unglaublichen Reise ist meine Zeit bei Xbox mit dem Ende von Perfect Dark und The Initiative vorüber. Ich könnte nicht stolzer sein auf das talentierte und leidenschaftliche Team, das ich zusammenstellen und leiten durfte.“
„Gemeinsam haben wir uns daran gemacht, eine legendäre Spielereihe neu zu erfinden, und dabei jeden Schritt mit Kreativität, Handwerkskunst und Engagement begleitet. Die öffentliche Resonanz und Begeisterung für das, was wir geschaffen haben, war inspirierend und wird von uns allen sehr geschätzt.“
„Auch wenn dieses Kapitel früher als erhofft zu Ende geht, werden der Geist, das Talent und die Erfolge des Teams weit über das Projekt hinaus weiterleben. Ich bin Xbox für diese Gelegenheit, unseren Partnern für ihre Unterstützung und der Community für ihr Vertrauen in das, was wir geschaffen haben, sehr dankbar.“
„Ich gehe mit nichts als Stolz auf das, was wir gemeinsam erreicht haben, und Vorfreude auf das, was als Nächstes kommt – sowohl für mich selbst als auch für die großartigen Entwickler, mit denen ich das Glück hatte, zusammenzuarbeiten.“
Den Abschieds-Kommentar finde ich ein wenig weird. Was wurde den erreicht, worauf man so stolz sein könnte? Am Ende ist doch nichts geblieben als ein Scherbenhaufen und Entlassungen, nicht zu vergessen die Hoffnung der Fans der Reihe ein neues Spiel zu bekommen! 
#13 RE: Perfect Dark
Interessant. Ich wusste gar nicht, dass Darrell Gallagher der Leiter von The Initiative war. Das erklärt, weshalb Crystal so stark in dem Projekt involviert war. Und schon ironisch, dass Crystal bzw. ehemalige Crystal-Mitarbeiter zum zweiten Mal versucht haben, eine britische Spielereihe zu übernehmen, nur dieses Mal ohne Erfolg. 
Und ja, schon etwas seltsam, so sehr zu betonen, wie stolz er auf das Team ist, wenn überhaupt nichts dabei rum gekommen ist.
Zitat
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