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$ 100 Millionen für Xbox-Deal
Anscheinend hat ein ehemaliger Eidos Montreal-Mitarbeiter in seinem Lebenslauf die Summe des Zeitdeals offenbart, den Microsoft an Square Enix für die zeitliche Xbox-Exklusivität von Rise of the Tomb Raider bezahlt hat. In der mittlerweile wieder entfernten Textpassage von Director of Live Product Management at Eidos-Montréal & Business Development Director at Square Enix Fabien Rossini ist von 100 Millionen US Dollar die Rede. Gerüchte zu dieser Summe gibt es schon länger, damit dürfte die Summe wohl bestätigt sein.
https://gamingbolt.com/rise-of-the-tomb-...rth-100-million
#2 RE: $ 100 Millionen für Xbox-Deal
Eidos Montreal ist echt schlecht darin, TR-Sachen geheim zu halten. Erst der Typ, der in der U-Bahn sein Laptop mit Shadow-Zeug drauf offen hatte und jetzt das hier.
Zitat
They wrote a script for Lord of the Rings and ended up having to perform it with finger puppets. A game that fails due to overambition is still better than a game that fails because it's beep-boop committee-designed sludge coughed out by a corporation staffed by robots. At least ambition implies that you have some kind of soul, rather than a CPU with fistfuls of money stuffed into it.
- Yahtzee
#4 RE: $ 100 Millionen für Xbox-Deal
Immerhin hat Crystal ein besseres Spiel abgeliefert als Eidos.
Zitat
They wrote a script for Lord of the Rings and ended up having to perform it with finger puppets. A game that fails due to overambition is still better than a game that fails because it's beep-boop committee-designed sludge coughed out by a corporation staffed by robots. At least ambition implies that you have some kind of soul, rather than a CPU with fistfuls of money stuffed into it.
- Yahtzee
#7 RE: $ 100 Millionen für Xbox-Deal
Ja und sie haben Hermine noch mehr zu einer selbstlosen Samariterin mit Helfersyndrom gemacht. Und den Knackarsch hatte sie schon in Reis. Jou, die Muskeln sind cool, aber Shadow hat für mich insgesamt mehr negatives als positives.
Das Tauchen kann ich Eidos nicht wirklich positiv ankreiden, da das etwas ist, was nie aus den Spielen hätte entfernt werden dürfen. Tauchen ist für mich in TR so wichtig wie das Springen. Das ist so, als könnte Lara in einem TR gar nicht mehr springen, dann im nächsten nur so ein bisschen und im übernächsten dann wieder richtig und die Entwickler würden dafür in den Himmel gelobt werden.
Zitat
They wrote a script for Lord of the Rings and ended up having to perform it with finger puppets. A game that fails due to overambition is still better than a game that fails because it's beep-boop committee-designed sludge coughed out by a corporation staffed by robots. At least ambition implies that you have some kind of soul, rather than a CPU with fistfuls of money stuffed into it.
- Yahtzee
#8 RE: $ 100 Millionen für Xbox-Deal
Und an die heterosexuellen Männer mit Vorliebe für quadratische Brüste hat nur Eidos gedacht.
Ach, ja, die Tauchsequenzen (und das Absaufen kurz vorm rettenden Ziel) waren ein Highlight.
Heute traut sich Lara ja nur noch mit kompletter Taucherausrüstung inklusive endlosem Sauerstoff in die Badewanne.
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