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Silent Hill-Games






Silent Hill f, hm? Die Ankündigung ist so lange her, dass ich das schon gar nicht mehr auf dem Schirm hatte. Und bis zur Veröffentlichung werde ich es wahrscheinlich erneut vergessen haben, so lange wie so was heutzutage dauert. Zwischenzeitlich bin ich dem Anime-Wahn verfallen und muss mich erst wieder daran gewöhnen, in einer in Japan angesiedelten Geschichte Charaktere zu sehen, die tatsächlich japanisch aussehen. Jedenfalls nett, dass wir seit Heather erstmals wieder einen weiblichen Hauptcharakter in einem SH-Spiel bekommen. Gefällt mir!

Etwas mehr Infos, PC-Plattformen sind Steam/Epic:
Zitat
Silent Hill f für PS5, Xbox Series und PC bestätigt
14.03.25 - Konami wird das Horrorspiel Silent Hill f von NeoBards Entertainment für PlayStation 5, Xbox Series und PC veröffentlichen. Ein Termin wurde noch nicht genannt.
Im Japan der 1960er Jahre wird die abgeschiedene Stadt Ebisugaoka von dichtem Nebel verschlungen - ein gespenstischer Albtraum, der Shimizu Hinakos Zuhause in eine düstere, surreale Welt verwandelt.
Während sich die Stille über die Straßen legt und der Nebel unaufhaltsam zunimmt, muss Hinako die verschlungenen Pfade von Ebisugaoka durchqueren, komplexe Rätsel lösen und sich grotesken Kreaturen stellen, um zu überleben.
Tauche ein in Hinakos Geschichte, untermalt von düsterer Musik - darunter Kompositionen von Akira Yamaoka - und begleitet von eindrucksvollen, atmosphärischen Grafiken. Eine spannende Erzählung über Zweifel, Reue und unausweichliche Entscheidungen entfaltet sich: Wird Hinako die verborgene Schönheit im Schrecken entdecken - oder dem Wahnsinn verfallen, der vor ihr liegt?
Erlebe ein neues Kapitel der Silent Hill-Reihe, das psychologischen Horror mit einer finsteren japanischen Kulisse verbindet.
Der renommierte Autor Ryukishi07, bekannt für seine Arbeit an "Higurashi When They Cry" und "Umineko When They Cry", bringt seine charakteristische Mischung aus psychologischem Horror und emotionalem Storytelling in Silent Hill f ein. Er ist für seine immersiven Erzählungen, die die menschliche Natur und gesellschaftliche Erwartungen erforschen, bekannt.
Seine Beteiligung an Silent Hill f beschreibt er als eine sehr persönliche Erfahrung: "Bis heute erinnere ich mich an das Gefühl, das ich bei meiner ersten Begegnung mit der erdrückenden und beklemmenden Atmosphäre von Silent Hill hatte. Sie verfolgt und fasziniert mich immer noch sehr. Es ist mir eine Ehre, an einer Serie zu arbeiten, an die ich so viele Erinnerungen habe. Ich habe meine ganze Kraft in diese Geschichte gesteckt, so sehr, dass es mir nichts ausmachen würde, wenn es das Letzte wäre, was ich je geschrieben habe.
Für mich ist die Silent Hill-Reihe mehr als nur eine Sammlung von Geschichten. Sie ist ein Medium; eine erstaunliche, phänomenale Art, das Herz und den Geist eines Menschen zu erforschen und zu erleben. Ich hoffe, dass die Spieler da draußen sie genauso zu schätzen lernen. Ich hoffe, unseren Freunden in Übersee gefällt der Blick darauf, wie Silent Hill aussehen könnte, wenn es an einem etwas anderen Ort spielen würde - zum Beispiel in Japan."
Das Projekt wird von der erfolgreichen Illustratorin und Designerin kera unterstützt, die für ihre stimmungsvollen Arbeiten im Bereich Kartenspiele und Monsterdesign bekannt ist. Inspiriert von Silent Hill 2 hat kera unermüdlich daran gearbeitet, ein visuelles Erlebnis zu schaffen, das die Serie ehrt und gleichzeitig in eine neue Richtung führt.
Der legendäre Komponist Akira Yamaoka, der die Silent Hill-Reihe seit über 25 Jahren prägt, kehrt zurück, um die schaurigen Klanglandschaften von Silent Hill f zu erschaffen. Yamaoka, ist für die Musik der Nebelwelt des Spiels verantwortlich und mischt eindringliche Melodien, die auf die psychologischen Horror-Wurzeln von Silent Hill abgestimmt sind, zu einem beunruhigenden Erlebnis, das sowohl bei langjährigen Fans als auch bei Neueinsteigern Anklang finden wird.
An der Seite von Akira Yamaoka wird der bekannte Spielekomponist Kensuke Inage die Musik für die Anderswelt des Spiels komponieren und damit einen einzigartigen auditiven Kontrast zwischen den beiden Welten in Silent Hill f schaffen. Kensuke hat bereits an über 30 Videospieltiteln mitgewirkt und versteht es meisterhaft, japanische Musikelemente mit modernen Stilen zu verbinden.
Nach dem Erfolg des Silent Hill 2 Remakes leitet Produzent Motoi Okamoto das Projekt mit der Vision, die Serie durch die erstmalige Verortung in Japan spannend zu halten. Er betont den einzigartigen Horror-Ansatz des Spiels, der die traditionellen psychologischen Elemente von Silent Hill mit der unverwechselbaren Ästhetik der japanischen Folklore verbindet.
Silent Hill f wird Spieler mit unbequemen Themen und den damit verbundenen psychologischen Qualen herausfordern. Das Spiel spiegelt die Bräuche und die Kultur Japans in der dargestellten Ära wider und bietet gleichzeitig ein intensives und hochemotionales Horrorerlebnis.
via gamefront.de
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