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Embracer kauft Tomb Raider, Thief und Deus Ex inkl. Studios!
#26 RE: Embracer kauft Tomb Raider, Thief und Deus Ex inkl. Studios!
#28 RE: Embracer kauft Tomb Raider, Thief und Deus Ex inkl. Studios!
Cool! Bin echt mal gespannt, wie jetzt alles wird. THQ hatte auf der Gamescom einen ziemlich großen Stand und die haben viele Goodies ausgegeben. Wäre toll, wenn es zu TR auch endlich mal mehr Merch gäbe als nur hässliche Staubfänger-Statuen. Außerdem war ich überrascht darüber, eine Fortsetzung zu Outcast, welches ursprünglich 1999 raus kam, zu sehen (das war irgendwie an mir vorübergegangen). Wenn man dazu noch nimmt, dass es Remakes zu Destroy All Humans! 1 und 2 und sogar ein Remake des allerersten Alone in the Dark gibt, denke ich, dass Embracer keine Angst davor hat, alten Spielen Respekt entgegen zu bringen.
Zitat
They wrote a script for Lord of the Rings and ended up having to perform it with finger puppets. A game that fails due to overambition is still better than a game that fails because it's beep-boop committee-designed sludge coughed out by a corporation staffed by robots. At least ambition implies that you have some kind of soul, rather than a CPU with fistfuls of money stuffed into it.
- Yahtzee
Die Embracer Group hat (allem Anschein nach) Respekt vor der klassischen Ära verschiedener Spiele, unter anderem auch TR, aber Crystal Dynamics fehlt dieser Respekt definitiv. Wenn es stimmt das Embracer weitere Marvel-Spiele für die Zukunft plant, sollen sie TR doch bitte an ein anderes Studio mit mehr Respekt auslagern und CD soll weiter ihren Superheldenkram entwickeln.
#30 RE: Embracer kauft Tomb Raider, Thief und Deus Ex inkl. Studios!
Black Forest Games wäre IMO ein gutes Studio dafür. Deren Remakes von Destroy All Humans 1 und 2 sind richtig gut! Die orientieren sich sehr dicht an den Originalspielen, haben aber gleichzeitig die richtige Portion an Verbesserungen wie einer intuitiveren Steuerung. Und sie haben den Art Style an die alberne Atmosphäre dieser Spiele angepasst und eher cartoony gestaltet, während die Originalspiele noch eher realstisch aussahen.
Alternativ fällt mir da Aspyr ein, welche exzellente Arbeit bei Remastern leisten und zuletzt die Wii-/PS2-/PSP-Version von Star Wars: The Force Unleashed auf die Switch portiert haben.
Zitat
They wrote a script for Lord of the Rings and ended up having to perform it with finger puppets. A game that fails due to overambition is still better than a game that fails because it's beep-boop committee-designed sludge coughed out by a corporation staffed by robots. At least ambition implies that you have some kind of soul, rather than a CPU with fistfuls of money stuffed into it.
- Yahtzee
Crystal Dynamics hat jetzt die volle Kontrolle über ihre hauseigenen Marken zurück (Tomb Raider, Leagcy of Kain).
Zitat
CRYSTAL DYNAMICS TAKES CONTROL OF ITS MOST BELOVED GAMES
We are excited to inform you that Crystal Dynamics has taken control of several game franchises—including TOMB RAIDER and Legacy of Kain—from the games’ previous owner, Square Enix Limited.
As a result of this change, Crystal Dynamics (or its affiliate) is now the owner of these games and the controller of the gameplay and personal data related to them
https://www.crystald.com/crystal-dynamic...-beloved-games/
Na mal sehen ob sich das gut auswirkt auf TR & Co ... (Exklusivverträge voraus ... )
Eidos Montreal ist jetzt ebenfalls Herr ihrer entwickelten Marken (Deus Ex, Thief).
Zitat
To put things simply, the big change is that Eidos-Montréal (or its affiliates) is now the owner of the games it developed, like the Deus Ex and Thief games, and the controller of the data obtained from the various gameplay metrics tracked in its titles.
Jep, ein neues Deus Ex nehme ich mit Handkuss, auch wenn der letzte Teil zu kurz war (okay, wenn man den Onlinekram gemacht hat dann wiederum nicht, lol) und hin und wieder Schwächen hatte. Trotzdem weiß EidosM was sie da tun.
Bei einem neuen TR hingegen bekomme ich Bauchschmerzen ... aber vielleicht nehmen sich die zuständigen Entwickler ein Beispiel an den Resident Evil-Remakes.
#35 RE: Embracer kauft Tomb Raider, Thief und Deus Ex inkl. Studios!
Das Mitarbeiterkarussell von Embracer geht weiter:
Eidos Montreal muss knapp 100 Leute vor die Tür setzen und musste laut Bloomberg das nächste Deus Ex-Spiel, an dem bereits 2 Jahre gearbeitet wurde, einstellen. Mitarbeitern wurde verboten über das Deus Ex-Projekt mit der Presse zu sprechen.
Offiziell klingt das so:
https://www.gamespot.com/articles/deus-e...s/1100-6520668/
Embracer ist so ein Kotzladen!
#40 RE: Embracer kauft Tomb Raider, Thief und Deus Ex inkl. Studios!
Zitat von jones110 im Beitrag #39
Ich glaube nicht das es unter Square Enix anders gelaufen wäre
Nee, wahrscheinlich nicht. Im Moment werden ja überall Mitarbeiter entlassen. Wobei Embracer da schon besonders radikal ist.
Embracer hat jetzt auch die Hälfte der Mitarbeiter des deutschen Studios Black Forest Games (Entwickler der Destroy All Humans! Remakes) entlassen: https://www.gameforest.de/news/massenent...pieleindustrie/
Das stößt mir sehr übel auf, da die Destroy All Humans! Remakes super sind und ich gehofft habe, dass die Reihe unter Black Forest Games offiziell weiter geführt wird.
Zitat
They wrote a script for Lord of the Rings and ended up having to perform it with finger puppets. A game that fails due to overambition is still better than a game that fails because it's beep-boop committee-designed sludge coughed out by a corporation staffed by robots. At least ambition implies that you have some kind of soul, rather than a CPU with fistfuls of money stuffed into it.
- Yahtzee
Mir ging/geht ja die Schließung von Volition auf den Keks, also den Saints Row Entwickler, da ich bis auf Teil 4 der Reihe, jeden Titel gemocht habe. :'D
Aber ein Studioschließung muss ja nie heißen das es in Zukunft nicht damit weiter geht mit der Gamereihe.
#42 RE: Embracer kauft Tomb Raider, Thief und Deus Ex inkl. Studios!
Na ja, die Rechte liegen jetzt aber bei Embracer und wenn es jemals ein neues Saints Row gibt, dann höchstwahrscheinlich mit anderen Entwicklern. Und es gibt mehr als genug Beispiele dafür, dass andere Entwicklerteams nicht unbedingt verstehen, was eine Spielereihe ausmacht und dann das Gegenteil von dem abliefern, was die Fans gerne sehen würden.
Zitat
They wrote a script for Lord of the Rings and ended up having to perform it with finger puppets. A game that fails due to overambition is still better than a game that fails because it's beep-boop committee-designed sludge coughed out by a corporation staffed by robots. At least ambition implies that you have some kind of soul, rather than a CPU with fistfuls of money stuffed into it.
- Yahtzee
#46 RE: Embracer kauft Tomb Raider, Thief und Deus Ex inkl. Studios!
Das allererste Deus Ex war auch nicht mit Adam Jensen.
Zitat
They wrote a script for Lord of the Rings and ended up having to perform it with finger puppets. A game that fails due to overambition is still better than a game that fails because it's beep-boop committee-designed sludge coughed out by a corporation staffed by robots. At least ambition implies that you have some kind of soul, rather than a CPU with fistfuls of money stuffed into it.
- Yahtzee
#49 RE: Embracer kauft Tomb Raider, Thief und Deus Ex inkl. Studios!
Saber Interactive ist eines dieser Studios, die bei vielen Projekten mithelfen, vor allem bei Remasters. Von daher überrascht mich das nicht. Und dass Embracer ein russisches Studio im Moment los werden will, ist auch nicht überraschend.
Zitat
They wrote a script for Lord of the Rings and ended up having to perform it with finger puppets. A game that fails due to overambition is still better than a game that fails because it's beep-boop committee-designed sludge coughed out by a corporation staffed by robots. At least ambition implies that you have some kind of soul, rather than a CPU with fistfuls of money stuffed into it.
- Yahtzee
Die Embracer Group hat aufgrund des Misserfolgs von Alone in the Dark das nächste Studio, Pieces Interactive, geschlossen!
https://www.piecesinteractive.se/
Zitat
Pieces Interactive released over ten titles on PC, Console and Mobile since 2007, both our own concepts such as Puzzlegeddon, Fret Nice, Leviathan Warships, Robo Surf and Kill to Collect, as well as work for hire titles such as Magicka 2 and several DLCs for Magicka. Our client list includes Paradox Interactive, Koei Tecmo, Arrowhead Game Studios, Koch Media and RaceRoom Entertainment.
In 2017, Pieces Interactive were acquired by Embracer Group after working with the expansion for Titan Quest, Titan Quest: Ragnarök and third expansion for Titan Quest, Titan Quest: Atlantis.
Our last release was the reimagening of Alone in the Dark.
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