Assassin's Creed

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05.12.2023 14:41
#226 RE: Assassin's Creed Mirage
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Gibts diese Vergleichsansicht bei PlayStation schon lange? Sieht nämlich 1:1 wie die von Xbox aus, die es seit Release der Xbox One gibt.

Zitat
They wrote a script for Lord of the Rings and ended up having to perform it with finger puppets. A game that fails due to overambition is still better than a game that fails because it's beep-boop committee-designed sludge coughed out by a corporation staffed by robots. At least ambition implies that you have some kind of soul, rather than a CPU with fistfuls of money stuffed into it.
- Yahtzee


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05.12.2023 14:43
#227 RE: Assassin's Creed Mirage
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Seit ich die PS5 habe (Dezember 2022), ja. Ob es auf PS4 das auch gab weiß ich nicht mehr.

"Männer sind vom Mars, wen juckt's woher die Frauen kommen!"


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05.12.2023 15:41
#228 RE: Assassin's Creed
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Ok Danke für AC2 habe ich dann etwa 28-30std gebraucht. :'D

Zur Frage von Indy, also auf der PS4 gab es das auch schon diesen Vergleich, nur die Spielzeit ist seit PS5 dazu gekommen (auch wenn die teils eher falsch als richtig liegt )


Nur ein Genie, erkennt ein Genie.

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05.12.2023 16:14
#229 RE: Assassin's Creed Mirage
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Zitat von Indiana Jones im Beitrag #226
Gibts diese Vergleichsansicht bei PlayStation schon lange? Sieht nämlich 1:1 wie die von Xbox aus, die es seit Release der Xbox One gibt.

Da ich gerade ein PS3-Spiel streame und dadurch auch Zugriff auf das PS3-Menü habe, auch dort gab's das bereits.

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05.12.2023 17:54
#230 RE: Assassin's Creed Mirage
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Stimmt seit PS4 Release ist das auf PS3 allerdings was langsamer. :'D


Nur ein Genie, erkennt ein Genie.

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06.12.2023 09:09
#231 RE: Assassin's Creed Mirage
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Interessant. Weiß grad gar nicht, obs das auf der Xbox 360 gab, aber wenn, dann war das bestimmt in einem Untermenü eher gut versteckt.

Zitat
They wrote a script for Lord of the Rings and ended up having to perform it with finger puppets. A game that fails due to overambition is still better than a game that fails because it's beep-boop committee-designed sludge coughed out by a corporation staffed by robots. At least ambition implies that you have some kind of soul, rather than a CPU with fistfuls of money stuffed into it.
- Yahtzee


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26.04.2024 14:33
#232 RE: Assassin's Creed Mirage
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Da ich weiß das hier mindestens 2 Leute Valhalla durch haben, was bringen die DLC's? Welche sind spielerisch empfehlenswert, welche haben auch Gegenwartsstory, und welche sind für Mirage relevant? Bitte keine Spoiler, danke falls jemand antwortet.

Übrigens das Hauptspiel gefällt mir nach den Anlaufschwierigkeiten doch recht gut.

"Männer sind vom Mars, wen juckt's woher die Frauen kommen!"


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26.04.2024 15:35 (zuletzt bearbeitet: 26.04.2024 15:36)
#233 RE: Assassin's Creed Mirage
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Zorn der Druiden und Paris sind nett, wenn du Frankreich und Island gern mal in AC erkunden möchtest.
Ragnarök DLC ist in Ordnung, wenn du die Story von "Odin" zu "Ende" spielen möchtest.

Relevant für Mirage ist an sich alles was sich um Basim dreht. :'D Also wenn du "Das letzte Kapitel" machst, hast du das Wichtigste glaub gemacht. Mirage selbst hat leider kein Bezug zu Valhalla direkt, da es wirklich ein "Prequel" von Basim ist. :'D

Zitat

Damit Das letzte Kapitel gespielt werden kann, müssen mit allen englischen Regionen Bündnisse geschlossen werden und die Questreihen in Asgard und Jötunheim abgeschlossen werden. Hræfnathorp muss Stufe 5 erreicht haben und die Jomswikingerhalle muss erreichtet werden. Eivor Varinsdottir muss außerdem alle Mitglieder des Ordens der Ältesten getötet und der Großmagister vom Orden enthüllt werden.

https://assassinscreed.fandom.com/de/wiki/Das_letzte_Kapitel



Bist du denn fast durch mit dem Hauptspiel?


Nur ein Genie, erkennt ein Genie.

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26.04.2024 17:11 (zuletzt bearbeitet: 27.04.2024 03:22)
#234 RE: Assassin's Creed Mirage
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Ah, danke für das Zitat, das hilft mir. Das heißt nein ich bin noch nicht durch mit der Story, mir fehlen noch alle Ordensmitglieder, die Quests Asgard/Jötunheim und "Jomswikingerhalle muss erreichtet werden" (was immer das ist).

Spielen die Isu in den DLC's eine Rolle?

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27.04.2024 17:47
#235 RE: Assassin's Creed Mirage
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No an sich nicht. Wo du es jetzt sagst, die sind ja grundsätzlich weniger vorhanden, obwohl habe den Zusammenhang verloren wie die ISUs in Verbindung zu den nordischen Mythologie stehen bzw. generell in der RPG "Trilogie". :'D


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27.04.2024 17:59
#236 RE: Assassin's Creed Mirage
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Jetzt weiß ich warum Basim so gehasst wird. Einen Bekannten der ersten AC's in anderer Form "wiederzusehen" war aber cool.

Ich lasse die DLCs erstmal liegen, das Hauptspiel ist eh für sich eine Aufgabe alles zu erledigen.

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28.04.2024 11:49
#237 RE: Assassin's Creed Mirage
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Wieso wird der gehasst?


Achso moment, warst du in Norwegen?


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28.04.2024 14:44
#238 RE: Assassin's Creed Mirage
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Genau da war ich. Und Desmond wiedergesehen bzw. gehört, sein Körper ist ja Staub. Basim ist jetzt Hauptcharakter in der Gegenwart.


Bevor Mirage erschienen ist, habe ich sehr oft gelesen Basim sei nicht gerade beliebt als Charakter bei den Spielern.

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28.04.2024 14:58 (zuletzt bearbeitet: 28.04.2024 14:58)
#239 RE: Assassin's Creed Mirage
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Jop darum hoffe ich nach Mirage (da spielt nichts in Gegenwart, damit deine Erwartungen schon mal gedämpft sind ) geht es in der Gegenwart ordentlich ab dann :'D Ok ich hab erst gedacht das wäre Subjekt 16 dort in der Simulation XD


Ich verstehe


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06.05.2024 16:32
#240 RE: Assassin's Creed Mirage
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Bin mit Valhalla durch. Anfang ist meh, Mitte ganz gut und nach dem Ende in Asgard/Jötnheim der übliche Ubisoft Sammelkram, also alle leuchtenden Punkte abgrasen, fischen und ähnliches. Am Ende habe ich noch die Gräber der Gefallenen gemacht, diese erinnern sehr an die Gräber aus AC II/Brotherhood. Hat man die ersten 3 gesehen, kennt man aber auch den Rest. Spielzeit für's Hauptspiel weit über 100 Stunden.

Den Twist mit Basim/Loki fand ich doch recht spannend aber allgemein ist das Spiel einfach viel zu lang wenn auch recht hübsch und atmosphärisch, Credits habe ich keine gesehen nur das Logo kommt irgendwann wenn man die Siedlung verlassen will/muss um in den langweiligen Westen aufzubrechen.

Die Quest mit nich sehr geselligen Kassandra fand ich recht spaßig, diese kam bei mir aber recht früh im Spiel aber egal.

One Night Stands hatte ich auch einige, queer durch die Bank, das Beziehungs-Feature ist unterm Strich aber enttäuschend aber das ist natürlich nur da um auch Nichtheteros zu "ködern".

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06.05.2024 21:56
#241 RE: Assassin's Creed Mirage
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Die Gräber der Gefallenen sind auch aus Ezio Trilogie/AC2 inspiriert und kamen per Update ins Spiel. Ich fand es nur fragwürdig, dass es für diese kein Questlog gab leider. XD

Jop das ist sehr cool gewesen, hatte gehofft in Mirage wird das "fortgeführt", doch leider nein, trotzdem ist Mirage ein schönes Spiel rundum Basim. Sehr interessant finde ich, dass du den Westen auch "langweiliger" als den Norden empfindest, denn aus Design Gründen haben die Entwickler den Norden so "unbequem" gestaltet, damit der Spieler motiviert wird in den Westen aufzubrechen (irgendwo wurde das in der Discovery Tour genannt), bisher kenne ich aber auch keinen der den Westen als "spannend" von der Umgebung empfand bzw. spannender als die Schneelandschaft. XD

Diese wurde auch per Update eingeführt und fand die nervtötend, liegt aber auch daran das ich Kassandra nicht leiden kann. :'D

Ok, ich hatte nur per Zufall mit Madame Beraterin was angefangen.


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07.05.2024 00:08
#242 RE: Assassin's Creed Mirage
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Mit langweiligem Westen meine ich

Vinland/Amerika. Ich mag Nordamerika als Setting einfach nicht und fand es bescheuert mit Eivor durch Dörfer mit Indianern zu latschen. Das einzig interessante an Vinland war die Isu-Tempel-Tür, die wir aus AC III (Eingang) kennen. Aber letztendlich muss er dorthin reisen weil dort sein Grab in der Gegenwart ist.

Ich fand am Ende blöd das Eivor Englaland verlassen muss, dazu hätte auch eine Filmsequenz gereicht was in einigen Jahren mit Eivor passiert.

Englaland fand ich als Setting schon spannend und schön, der Wall bzw. die Mauer im Norden ist beeindruckend wenn man den/die ablatscht, muss man wenn man alle Fackeln entzünden will. In Lunden, meine erste größere Stadt die ich besucht habe, waren die römischen Ruinen imposant und haben an die Ezio-Teile erinnert, dann die Kreideküste im Süden, einzig von Winchaester war ich etwas enttäuscht, das sah auch nicht viel anders aus als andere große Städte.

Mir Sigrud's Frau habe ich nur auf dem Turmausflug gesündigt, wenn ihr Alter alles andere im wirren Kopf hat und sie den ganzen Tag nur die blöde Karte zu Gesicht bekommt, musste ich einfach Erbarmen zeigen. Mit dem Bäcker bin ich bis zum Ende verbandelt geblieben, aber auf Reisen hat Eivor immer wieder seinen Spaß haben dürfen. Die Französin die zurück in die Heimat wollte und sich noch eine letzte schöne Erinnerung an Englaland wünschte vor der Überfahrt, oder auf einer Hochzeit habe ich mich in den Büschen mit Brodr (oder wars der andere Bruder ) vergnügt.

Mal sehen wann Mirage ins Abo wandert ... müsste im Sommer soweit sein.

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13.05.2024 21:32
#243 RE: Assassin's Creed Mirage
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Trailer zur Red das offiziell AC Shadows heißt am Mittwoch 18:00 Uhr.

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15.05.2024 19:58 (zuletzt bearbeitet: 15.05.2024 20:10)
#244 RE: Assassin's Creed Mirage
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Adewale (AC4) bekommt einen "Nachfolger", Yasuke. Naoe ist der weibliche Part in AC Shadows. Geschichtlich ist es auf jeden Fall interessant das Ubi einen farbigen Charakter in Japan gewählt hat, übrigens eine historische Person, mehr dazu im Video:



Traileranalyse mit diversen Fakten von Jonas (GS):

"Männer sind vom Mars, wen juckt's woher die Frauen kommen!"


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16.05.2024 06:12
#245 RE: Assassin's Creed Mirage
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Soweit finde ich das auch interessant, nur finde ich das Season Pass gleich wieder angekündigt wurde etc. nervig, weswegen ich diesmal länger warte als Odyssey und Valhalla, die ich mir in der Release Woche (bzw. vorbestellt bei Valhalla) hatte. :'D


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17.05.2024 16:26
#246 RE: Assassin's Creed Mirage
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Boah, Ubi haut wieder voll auf die Kacke!

- Bewertungen des CGI Trailers sprechen für sich:

- farbiger Charakter in Japan soll ein "Assassine" sein, dessen Markenzeichen es ist nicht aufzufallen
- Ubi schreibt wieder einmal die Geschichte um weil, aus einem historisch belegten Sklaven, später Gefolgsmann macht Ubi

Zitat
Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Samurai, insbesondere in die historische Figur Yasuke, dem legendären "afrikanischen Samurai", der im Dienst von Oda Nobunaga stand.
Die Entwicklung von Assassin's Creed Shadows wurde von Ubisoft Québec geleitet, wobei besonderer Wert auf historische Genauigkeit und ein authentisches Spielerlebnis gelegt wurde.


- Naoe sieht aus wie ein Junge (gut das kann auch Absicht sein aber trotzdem )
- "Always On"-Pflicht bei der Installation des Spiels, auch wenn man die Disc besitzt
- 3 Tage (Bugfest) Vorabzugang
- Ultimate Paket (€ 130!!! ) bietet und jetzt haltet auch fest

Zitat
-Fünf Fertigkeitspunkte & Trommelwirbel
- Den „Roter Drache“-Filter für den Fotomodus! Ein Filter für den Fotomodus, Ubisoft was raucht ihr?!


- Es geht wieder in Richtung Valhalla nur die Map soll kleiner sein, ähnlich wie Origins und es gibt auch keine Last Gen-Versionen mehr was ansich gut ist.
- Versteckte Klinge hat nur die Dame und nur sie bietet das typische AC Stealth und Parkour-Gameplay

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17.05.2024 19:11 (zuletzt bearbeitet: 17.05.2024 19:11)
#247 RE: Assassin's Creed Mirage
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Also mit den Trailer bin ich zufrieden und auch wie das Spiel präsentiert wird , womit ich nicht zufrieden bin, ist das übliche Ubisoft Technik und Season Pass Drama

Die Sache ist auch, dass Yosuke dementsprechend kein richtiger Assassine ist, woher hast du die Info?


Nur ein Genie, erkennt ein Genie.

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18.05.2024 00:24
#248 RE: Assassin's Creed Mirage
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Yasuke ist (anscheinend) kein Assassine sondern nur ein Verbündeter (Samurai), keine Ahnung wie er da reinpasst. Es ist nur so, einen auffälligeren Typ in Kombi mit Setting und Epoche hätte Ubi nicht wählen können und das spießt sich eben mit dem Gedanken den Assassinen zu helfen oder einer zu sein, Stichwort "die Verborgenen", na klingelt's?!

Es gibt doch in der Serie Beispiele wie man farbige Assassinen gut in ein Setting einbindet, siehe Black Flag, Liberation und auch Teil 3 mit Connor und seinem Mentor aber in Shadows muss man die Geschichte verdrehen, obwohl sie im Charakter-Video behaupten sie wollen geschichtlich korrekt sein , damit der Typ in dieses AC reinpasst. So ein Blödsinn. Die vielen Fans die Ubi jahrelang angebettelt haben, ein Samurai/Japan-AC haben zu wollen, hatten sicher etwas anderes erwartet ... aber die aktuelle, diverse Firmenpolitik (Disney hust) pfuscht eben auch mit rein bei vielen westlichen Studios/Publishern. Ursprünglich wollten die Entwickler die Geschichte eines japanischen Mönchs erzählen! Ich finde es respektlos von Ubi wie sie mit dieser Kultur umgehen, ein asiatischer Samurai ist ihnen wohl nicht gut genug gewesen.

Die ganzen Editionen hätten sie erst ankündigen sollen, wenn sie echtes Gameplay zeigen, was ja bald auch passiert beim Ubisoft Forward-Stream in einigen Tagen. So hat das was von "Hier ist ein CGI-Trailer, kauft die Katze im Sack" ... überheblich diese Publisher bis zum geht nicht mehr.

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18.05.2024 07:34
#249 RE: Assassin's Creed Mirage
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Ich verstehe wieso du so hart damit in Gerichts geht (mich nervt diese Firmenpolitik allerdings eben weniger, das ist nun mal Wandel der Zeit in 100 Jahren sieht das auch wieder anders aus und blabla ), doch ist es ja normal das sich die Story/Settings ändern im Laufe der Entwicklung, vor allem, wenn ich das richtig verstand, ein Jahrzehnt her ist.

Nichtsdestotrotz finde ich es komplett in Ordnung, da der Typ eben "nur" Samurai ist und kein Assassine, vermutlich ist er Anfangs auch noch der Feind von unserer Shinobi. So wirkte es für mich zumindest im CGI Video. Da wir auch 400 Jahre später als Ghost of Tsushima spielen, ist die Debatte wofür die Samurai kämpfen (theoretisch, ob das jetzt genau im 13 Jahrhundert wo Ghost of Tsushima auch spielt war oder etwas später kein plan mehr xD) auch beendet, nämlich nicht für das Volk sondern für ihren Shogun/Fürst/whatever da Hierachisch weit oben war.

Das Spiel startet auch rundum 1579, also 51 Jahre vor der (kompletten) Abschottung Japans zur Außenwelt, die 200 Jahre lang bestand bis die Amerikaner kamen "öffnet die Tore zum Handel oder wir eröffnen den Krieg". Je nach dem können wir bzw. die Entwickler Yosuke nutzen um diese Abschottung weiter voranzuführen bzw. mit zu begründen.

Mir fehlt leider weiteres Geschichtliches Wissen und aus Spoilergründen möchte ich mich auch weniger darüber informieren um das Spiel zu genießen und danach dann die Vergleiche anzustellen, wie ich es meistens mache bzw. die Discovery Tour hilft auch.

Etliche Editionen sind mir egal, mir gehen auch schon Deluxe Edition mit extra Skin auf den Keks Wann wurde das so jämmerlich, dass die Entwickler/Publisher so sehr nach Geld jammern :rolleyes. Ach ja, DLC Politik und F2P Games mit teuren Skins


Nur ein Genie, erkennt ein Genie.

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18.05.2024 16:17
#250 RE: Assassin's Creed Mirage
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Auch wenn ich viel rum ätze, spielen werde ich es auf jeden Fall, aber erst wenn's im Abo verfügbar ist. Falls es so wie bei Valhalla läuft, brauchen die Entwickler eh wieder Monate bis Jahre bis die meisten Bugs ausgebügelt sind. Aber zuvor kommt sicher Mirage ins Abo, ich rechne im Sommer damit, bei Ubi geht das immer recht flott.

Und ich habe auch nicht's gegen einen schwarzen Hauptcharakter per se, die Hautfarbe ist mir herzlich egal. Vielleicht ist dieser neue Ansatz ganz gut, wer weiß. Nur danach haben die Fans eben nicht gefragt, deshalb der ganze Hate im Netz, denn ich voll und ganz verstehen kann.

Ich habe jetzt Lust AC Liberation Remastered zu spielen (war bei Odyssey im SP dabei oder so), geht das ohne den Klotz AC3, wahrscheinlich nicht? Ich installiere mal und berichte dann ... und "Schrei nach Freiheit" habe ich noch immer nicht gespielt.

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